首页| 资讯| 研究| 活动

视频生成进入“ controllable”时代:国产模型加码可控编辑

视频生成进入“ controllable”时代:国产模型加码可控编辑

在AI视频领域,一个明显的趋势正在形成:行业关注的焦点正从“能不能生成一段视频”,转向“能不能精准控制这段视频”。近日国产视频模型的集中更新,几乎都把可控性放在了突出位置,这标志着国产视频生成正在进入一个新的阶段。

所谓可控性,包含多个层面。首先是镜头层面的控制,用户能否指定推拉摇移、景别、视角和运动轨迹;其次是内容层面的控制,能否对画面中的特定主体、背景、光影进行局部修改;再次是时序层面的控制,能否保证多镜头之间的角色与场景一致。这三点恰恰是AI视频能否真正用于商业生产的关键。

智谱在这轮更新中强化了自然语言驱动的编辑能力。用户不再需要一次生成就得到最终结果,而是可以像与导演沟通一样,多轮提出修改意见。比如先生成一段人物在街角行走的镜头,再要求“把黄昏改成清晨”“让镜头跟随人物右转”“给人物加上一件外套”。这种交互式工作流降低了创作门槛,也让视频生成更接近真实的创作过程。智谱方面表示,其视频模型在语义理解与时空建模上做了针对性优化,以支撑这类细粒度的指令遵循。

生数科技的Vidu则把重点放在多主体一致性上。在广告和电商场景中,同一件商品、同一个模特往往需要在不同镜头中保持外观稳定,一旦出现颜色、纹理、形状的漂移,素材就不可用。Vidu通过参考图与主体特征绑定,让同一主体在多个生成片段中保持一致,这对批量生产商品视频尤其重要。业内普遍认为,多主体一致性是AI视频商业化的一道硬门槛,谁能先解决,谁就能率先切入品牌营销和电商市场。

快手可灵则在运镜控制上持续加码。最新版本开放了更丰富的镜头参数,创作者可以像操作虚拟摄像机一样设定机位和运动路径,同时生成速度进一步优化。结合快手在短视频生态中的分发优势,可灵正在把“生成即发布”的链路打通,让创作者在一个平台内完成从创意到成片的全过程。

除了生成端的可控性,视频编辑能力也在快速补齐。传统的AI视频工具往往只能“重新生成”,而无法对已有视频做精细修改。近期多家厂商开始支持视频局部重绘、对象移除、风格迁移等编辑功能,用户可以框选画面中的某个区域进行替换,而不影响其他部分。这类能力在影视后期、广告修改、内容二创中需求旺盛,也让AI视频工具从“生成器”升级为“编辑器”。

支撑这些能力的,是底层模型在时空建模上的进步。国产视频模型普遍采用扩散Transformer架构,在潜空间中对视频帧进行时序建模,并通过大规模视频文本对训练获得语义对齐能力。为了提升可控性,厂商们在条件注入方式上做了大量工作,包括引入位置编码、运动先验、参考图特征等,让用户指令能够更精确地影响生成结果。同时,训练数据的质量和多样性也在提升,清洗后的高质量视频片段成为各家争夺的稀缺资源。

从应用角度看,可控性的提升直接拓宽了落地场景。短剧团队可以用它快速生成分镜预演,导演可以在拍摄前就看到接近成片的视觉效果;电商商家可以批量生成商品展示视频,并根据投放平台调整画幅和节奏;广告公司可以在提案阶段快速产出多个创意版本,降低沟通成本。这些场景的共同点是对“确定性”要求高,而可控性正是确定性的来源。

当然,距离完全可控仍有距离。复杂物理交互、长时序一致性、精细手部动作等仍是难点,生成结果的随机性也意味着用户需要多次尝试。此外,可控性越强,模型的计算开销往往越大,如何在效果与成本之间取得平衡,是厂商必须解决的问题。

总体来看,国产视频模型正从“能生成”迈向“可控制、可编辑、可生产”。这一转变的意义不亚于生成能力本身的提升,它意味着AI视频正在从演示厅走进生产线。对于内容行业而言,谁能更快掌握这套新工具,谁就有可能在下一轮内容生产变革中占据先机。

标签:视频编辑,可控生成,Vidu,可灵